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当前位置:教育论文中心首页--硕士论文--基于移动触摸屏的显示屏交互技术的研究与实现
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基于移动触摸屏的显示屏交互技术的研究与实现
 
     论文目录
 
摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·论文的主要研究内容第9页
   ·论文的组织结构第9-11页
2 主流显示屏交互技术的剖析第11-19页
   ·基于CMOS 摄像机的人机输入设备第11-13页
   ·Visual Touchpad 虚拟触摸屏技术第13-14页
   ·基于激光笔的远程人机交互技术第14页
   ·Sweep and Point & Shoot 手机显示屏交互技术第14-16页
   ·Absolute+Relative Cursor Positioning(ARC-Pad)第16-17页
   ·本章小结第17-19页
3 Move&Touch 交互技术的设计第19-35页
   ·Move&Touch 技术的背景第19-21页
     ·显示屏交互技术的现状第19页
     ·触摸屏的发展第19-20页
     ·Move&Touch 的基本原理和创新性第20-21页
   ·Move&Touch 的整体设计第21-22页
     ·Move&Touch 的具体应用第21页
     ·Move&Touch 技术的系统结构第21-22页
     ·Move&Touch 的设计目标第22页
   ·Move&Touch 的功能设计第22-24页
     ·指针定位第22-23页
     ·对象选取第23-24页
     ·滑动滚屏第24页
   ·事件监听与处理的设计第24-29页
     ·事件监听与处理流程第24-25页
     ·用户动作的监听第25-26页
     ·标准输入事件流第26-27页
     ·用户动作和标准事件流间的转换关系第27-28页
     ·坐标映射算法第28-29页
   ·蓝牙通信的应用第29-34页
     ·主流无线通信技术第29-31页
     ·蓝牙应用于Move& Touch 技术的可行性第31页
     ·蓝牙技术相关标准第31-33页
     ·Move& Touch 中的蓝牙通信第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 Move& Touch 的原型实现第35-53页
   ·系统平台的选择第35-36页
   ·系统模块划分第36-37页
   ·事件监听与处理的实现第37-41页
     ·Windows 系统的用户动作监听第37-39页
     ·点击区域的设计第39-40页
     ·转换系数ST 的选取及加速系数SV′的选取第40-41页
   ·蓝牙通信的实现第41-48页
   ·系统整体运行流程第48-49页
   ·系统运行实例第49-51页
   ·本章小结第51-53页
5 Move& Touch 技术的性能试验第53-61页
   ·试验方法设计第53-55页
     ·客观评估试验方法设计第53页
     ·主观评估试验方法设计第53-55页
   ·试验数据统计第55-58页
     ·多方向点击测试数据统计第55-57页
     ·系统可接受性数据统计第57-58页
   ·试验数据分析第58-59页
   ·本章小结第59-61页
6 结论与展望第61-63页
   ·研究成果总结第61-62页
   ·后续工作建议第62-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间发表论文情况第67页

 
 
论文编号BS152050,这篇论文共67
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