摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-21页 |
·研究背景 | 第10-13页 |
·演化数学及其二分技术 | 第13-14页 |
·流体计算的格子Boltzmann 方法 | 第14-16页 |
·科学计算可视化技术 | 第16-17页 |
·三维地形数据获取与可视化 | 第17-18页 |
·本文主要工作和论文的组织 | 第18-21页 |
2 流体流动的格子Boltzmann 模拟 | 第21-30页 |
·格子Boltzmann 方法及边界处理 | 第21-23页 |
·数值模拟与分析 | 第23-28页 |
·结论 | 第28-30页 |
3 统一的不可压LBGK 模型及对三维空腔流的应用 | 第30-40页 |
·引言 | 第30页 |
·不可压LBGK 模型iDdQq | 第30-32页 |
·数值模拟结果 | 第32-39页 |
·结论 | 第39-40页 |
4 求解Boussinesq 方程的统一的热格子BGK 模型 | 第40-58页 |
·引言 | 第40-41页 |
·热LBGK 模型 | 第41-45页 |
·数值模拟结果 | 第45-47页 |
·结论 | 第47-58页 |
5 LB 方法在流场计算过程中的实时可视化技术 | 第58-68页 |
·引言 | 第58页 |
·LB 方法的一般计算流程设计 | 第58-60页 |
·LB 方法计算过程中的若干计算结果和可视化的几个基本算法 | 第60-66页 |
·可视化软件的模块设计 | 第66-67页 |
·结果和有待进一步研究的问题 | 第67-68页 |
6 地形三维可视化中的扫描等高线的实时快速矢量化 | 第68-97页 |
·引言 | 第68-69页 |
·山区复杂扫描地形图上等高线矢量识别的难点 | 第69-72页 |
·等高线的实时快速识别与矢量化算法及基于矢量的细化算法 | 第72-77页 |
·自动清图算法的设计与实现 | 第77-89页 |
·断点自动查找、连线及矢量图像混编技术的设计与实现 | 第89-91页 |
·软件系统设计 | 第91-93页 |
·结论与应用前景 | 第93-97页 |
7 结束语 | 第97-100页 |
·全文总结 | 第97-98页 |
·今后的工作 | 第98-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-109页 |
附录1 攻读博士学位期间发表的学术论文目录 | 第109-110页 |
附录2 攻读博士学位期间参加的科研项目 | 第110-111页 |
附录3 LB 方法演化计算的可视化系统模块设计和显示结果 | 第111-120页 |
附录4 扫描等高线矢量化软件运行结果实例 | 第120-125页 |