摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第10-12页 |
第1章 文献综述 | 第12-32页 |
1.1 暴力电子游戏 | 第12-16页 |
1.1.1 暴力电子游戏的定义 | 第12页 |
1.1.2 暴力电子游戏的相关理论 | 第12-16页 |
1.2 多迷走神经张力 | 第16-20页 |
1.2.1 多迷走神经理论 | 第16-17页 |
1.2.2 迷走神经张力的测量 | 第17-18页 |
1.2.3 迷走神经张力的测量范式 | 第18页 |
1.2.4 迷走神经的相关研究 | 第18-20页 |
1.3 助人行为 | 第20-25页 |
1.3.1 助人行为的定义 | 第20-21页 |
1.3.2 助人行为的测量 | 第21-23页 |
1.3.3 助人行为的影响因素 | 第23-25页 |
1.4 相关研究 | 第25-32页 |
1.4.1 暴力电子游戏与助人行为 | 第25-26页 |
1.4.2 暴力电子游戏与迷走神经张力 | 第26-28页 |
1.4.3 迷走神经张力与助人行为 | 第28-32页 |
第2章 问题提出与研究假设 | 第32-36页 |
2.1 问题提出与研究假设 | 第32-35页 |
2.2 研究创新之处 | 第35页 |
2.2.1 研究内容的创新 | 第35页 |
2.2.2 研究方法的创新 | 第35页 |
2.3 研究意义 | 第35-36页 |
第3章 研究方法 | 第36-44页 |
3.1 被试 | 第36页 |
3.2 材料和仪器 | 第36-38页 |
3.2.1 测量问卷 | 第36-37页 |
3.2.2 实验材料和仪器 | 第37-38页 |
3.3 实验程序 | 第38-40页 |
3.3.1 实验室布置 | 第38页 |
3.3.2 实验过程 | 第38-40页 |
3.4 数据采集 | 第40-41页 |
3.4.1 问卷数据的采集 | 第40页 |
3.4.2 生理数据的采集 | 第40-41页 |
3.5 生理数据的离线分析 | 第41-44页 |
3.5.1 心率和呼吸分析 | 第41页 |
3.5.2 RSA的分析 | 第41-44页 |
第4章 研究结果 | 第44-58页 |
4.1 实验任务的诱发效果 | 第44-45页 |
4.2 不同暴力电子游戏经验者在实验任务各阶段的生理变化模式 | 第45-52页 |
4.2.0 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的HR变化模式 | 第46-48页 |
4.2.1 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的RSP变化模式 | 第48-50页 |
4.2.2 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的RSA变化模式 | 第50-52页 |
4.3 暴力电子游戏与助人行为:迷走神经活动的中介作用 | 第52-58页 |
4.3.1 各变量之间的相关分析 | 第52-53页 |
4.3.2 暴力电子游戏对助人行为的回归分析 | 第53-54页 |
4.3.3 暴力电子游戏对助人行为:基线迷走神经的中介作用 | 第54-55页 |
4.3.4 暴力电子游戏对助人行为:迷走神经抑制的中介作用 | 第55-58页 |
第5章 讨论 | 第58-68页 |
5.1 实验任务的诱发效果 | 第58页 |
5.2 不同暴力电子游戏经验者在实验任务各阶段的生理变化模式 | 第58-63页 |
5.2.1 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的HR变化模式 | 第58-59页 |
5.2.2 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的RSP变化模式 | 第59-60页 |
5.2.3 高低暴力电子游戏经验者在不同实验阶段的RSA变化模式 | 第60-63页 |
5.3 暴力电子游戏与助人行为:迷走神经的影响作用 | 第63-68页 |
5.3.1 暴力电子游戏经验对助人行为回归分析 | 第63页 |
5.3.2 暴力电子游戏经验与助人行为:基线迷走神经的影响作用 | 第63-64页 |
5.3.3 暴力电子游戏经验与助人行为:迷走神经抑制的影响作用 | 第64-68页 |
第6章 结论与展望 | 第68-70页 |
6.1 本研究的主要结论 | 第68页 |
6.2 本研究的不足与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-82页 |
附录 | 第82-88页 |
致谢 | 第88-90页 |
攻读学位期间研究成果 | 第90页 |