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虚拟场景技术在模拟机教学中的应用研究 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-5页 | Abstract | 第5-9页 | 第一章 绪论 | 第9-15页 | ·虚拟现实技术简介 | 第9-12页 | ·虚拟现实的概念及起源 | 第9页 | ·虚拟现实的特点 | 第9-12页 | ·虚拟现实技术的应用 | 第12页 | ·国内外研究现状 | 第12-13页 | ·研究本课题的意义 | 第13-14页 | ·本文研究的内容 | 第14-15页 | 第二章 开发工具软件介绍 | 第15-19页 | ·VC/VC++ | 第15-16页 | ·OpenGL简介 | 第16-19页 | ·OpenGL的目的和特点 | 第16-17页 | ·OpenGL的功能 | 第17-19页 | 第三章 基于TB20飞机的虚拟仪表面板设计与开发 | 第19-34页 | ·TB20飞机虚拟仪表面板概述 | 第19-20页 | ·虚拟地平仪开发 | 第20-26页 | ·地平仪原理 | 第20-21页 | ·虚拟地平仪纹理开发 | 第21-23页 | ·虚拟地平仪绘制方法 | 第23-24页 | ·虚拟地平仪对象的定义 | 第24-26页 | ·设计开发工具 | 第26-34页 | ·纹理编辑工具——Photoshop软件 | 第26-27页 | ·Intel JPG文件装载库 | 第27-29页 | ·编写动态开发库 | 第29-34页 | 第四章 虚拟面板的实现 | 第34-48页 | ·虚拟仪表合成显示原理 | 第34-38页 | ·虚拟仪表的制作流程 | 第38页 | ·虚拟仪表面板的编程实现 | 第38-42页 | ·仪表类的程序设计 | 第38-40页 | ·典型cInst类仪表—空速表的编程实现 | 第40-42页 | ·TB20虚拟面板部件的实现 | 第42-48页 | ·TB20飞机虚拟座舱面板 | 第42-45页 | ·TB20飞机虚拟座舱面板使用示意代码 | 第45-46页 | ·TB20飞机虚拟座舱面板与飞行仿真模块间的数据交换 | 第46-48页 | 第五章 虚拟训练的使用 | 第48-69页 | ·飞机、发动机的主要系统介绍 | 第48-51页 | ·机载设备及使用 | 第51-64页 | ·电源设备 | 第51页 | ·无线电设备 | 第51-57页 | ·仪表设备 | 第57-63页 | ·航行仪表 | 第57-62页 | ·发动机仪表 | 第62-63页 | ·辅助仪表 | 第63页 | ·照明信号设备 | 第63-64页 | ·行前驾驶舱准备 | 第64-69页 | ·飞行前检查 | 第64-65页 | ·座舱检查 | 第64页 | ·通电检查 | 第64-65页 | ·开车、试车、关车 | 第65-67页 | ·开车前的检查准备与开车程序 | 第65页 | ·试车 | 第65-66页 | ·关车 | 第66-67页 | ·起飞前正常飞行程序检查单 | 第67-69页 | 结论 | 第69-70页 | 致谢 | 第70-71页 | 参考文献 | 第71-73页 | 攻读硕士期间的成果 | 第73页 |
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