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虚拟数控机床及开放式数控系统的研究 |
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论文目录 |
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1 绪论 | 第1-21页 | 1.1 虚拟制造技术在国内外发展状况 | 第9-10页 | 1.2 虚拟制造技术与其它先进制造技术的关系 | 第10-12页 | 1.3 开放式数控系统在国内外发展概况 | 第12-17页 | 1.4 虚拟数控车床及数控加工仿真 | 第17-18页 | 1.5 机械加工拟实技术的发展趋势 | 第18-19页 | 1.6 课题来源及任务分析 | 第19-21页 | 2 虚拟数控机床基本原理 | 第21-35页 | 2.1 虚拟制造概述 | 第21-27页 | 2.1.1 虚拟制造的概念和功能 | 第21-24页 | 2.1.2 虚拟制造的关键技术 | 第24-27页 | 2.2 虚拟数控机床的意义、特点 | 第27-28页 | 2.2.1 虚拟数控机床意义 | 第27-28页 | 2.2.2 虚拟数控机床所应具备的特点 | 第28页 | 2.3 虚拟数控机床的组成模块 | 第28-30页 | 2.4 虚拟数控机床关键技术 | 第30-33页 | 2.4.1 虚拟数控机床环境的构建 | 第30-31页 | 2.4.2 数控加工过程的建模和仿真技术 | 第31-32页 | 2.4.3 实现与虚拟对象交互的拟实工具 | 第32页 | 2.4.4 高性能的计算机支撑条件 | 第32-33页 | 2.4.5 NC代码编辑器 | 第33页 | 2.5 虚拟数控机床系统结构 | 第33-35页 | 3 虚拟数控车床的研究与实现 | 第35-66页 | 3.1 车削加工模拟原理 | 第35-37页 | 3.2 二维图形拼合算法模型的设计与实现 | 第37-45页 | 3.2.1 二维图形拼合的基本原理 | 第37-40页 | 3.2.2 描述图形的数据结构 | 第40-41页 | 3.2.3 二维图形拼合算法的实现 | 第41-45页 | 3.3 车削加工场景模拟中的关键部件的三维造型原理 | 第45-47页 | 3.3.1 OpenGL概述 | 第45-47页 | 3.3.2 利用OpenGL实现从二维图形到三维图形造型 | 第47页 | 3.4 虚拟数控车床软件系统结构 | 第47-49页 | 3.5 基于组件对象技术的软件系统实现技术 | 第49-60页 | 3.5.1 COM基本原理 | 第49-55页 | 3.5.2 COM对象 | 第55-57页 | 3.5.3 COM的客户/服务器模型 | 第57-58页 | 3.5.4 COM对象的重用 | 第58页 | 3.5.5 其它组件服务 | 第58-59页 | 3.5.6 图形拼合算法程序COM/DCOM接口的具体实现 | 第59-60页 | 3.6 NC代码翻译器 | 第60页 | 3.7 软件系统的实现 | 第60-66页 | 3.7.1 图形库对象构造 | 第60页 | 3.7.2 视景的生成 | 第60-66页 | 4 数控系统开放性研究 | 第66-73页 | 4.1 开放式数控系统的本质特征及其核心 | 第66-67页 | 4.2 开放式数控系统的几种实现形式 | 第67-68页 | 4.3 MNC—CJK6132A车床闭环数控系统的基本原理、特点及开放性 | 第68-73页 | 4.3.1 CJK6132A车床闭环数控系统的基本原理 | 第68-69页 | 4.3.2 系统的操作平台的选择研究 | 第69-70页 | 4.3.3 系统的软件开发 | 第70-72页 | 4.3.4 系统的特点及开放性 | 第72-73页 | 5 总结与展望 | 第73-75页 | 5.1 研究内容总结 | 第73-74页 | 5.2 展望 | 第74-75页 | 致谢 | 第75-76页 | 参考文献 | 第76-79页 |
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