摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
1 绪论 | 第12-20页 |
1.1 概述 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 国外网络虚拟现实发展现状 | 第13-15页 |
1.2.2 国内网络虚拟现实发展现状 | 第15-17页 |
1.3 课题研究内容与意义 | 第17-18页 |
1.3.1 课题研究内容 | 第17页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第17-18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-20页 |
2 Web-VRGIS网络虚拟现实原型系统架构设计 | 第20-30页 |
2.1 Web-VRGIS系统渲染引擎架构 | 第20-25页 |
2.1.1 插件式软件体系架构 | 第20-21页 |
2.1.2 主要模块介绍 | 第21-23页 |
2.1.3 主要技术实现方法 | 第23-25页 |
2.2 Web-VRGIS系统网络模型架构 | 第25-28页 |
2.2.1 基于C/S架构的网络模式 | 第25-26页 |
2.2.2 基于B/S架构的网络模式 | 第26-27页 |
2.2.3 结合B/S与C/S的Web-VRGIS网络架构设计 | 第27-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-30页 |
3 网络三维空间数据组织与管理 | 第30-48页 |
3.1 Web-VRGIS虚拟现实原型系统三维空间数据结构设计 | 第30-33页 |
3.1.1 三维模型数据文件结构概述 | 第30-31页 |
3.1.2 LOD纹理贴图 | 第31-32页 |
3.1.3 模型数据结构优化设计 | 第32-33页 |
3.2 VSPLA模型数据索引算法 | 第33-41页 |
3.2.1 VSPLA算法概述 | 第34-35页 |
3.2.2 网格索引的构建 | 第35-36页 |
3.2.3 参照视点空间位置的兴趣域 | 第36页 |
3.2.4 网格相交测试算法 | 第36-37页 |
3.2.5 漫游基本操作与网格索引更新 | 第37-40页 |
3.2.6 实验结果与分析 | 第40-41页 |
3.3 三维模型数据生成 | 第41-45页 |
3.4 三维模型数据组织管理 | 第45-47页 |
3.4.1 基于MySQL的空间数据服务器 | 第45-46页 |
3.4.2 三维空间数据安全性 | 第46-47页 |
3.5 本章小结 | 第47-48页 |
4 Web-VRGIS网络虚拟现实原型系统实现与发布 | 第48-60页 |
4.1 基于VRGIS的Web-VRGIS渲染引擎实现 | 第48-51页 |
4.1.1 VRGIS仿真平台渲染引擎简介 | 第48-49页 |
4.1.2 基于ActiveX控件的渲染引擎实现 | 第49-51页 |
4.2 基于CEGUI的图形用户交互界面 | 第51-52页 |
4.2.1 CEGUI概述 | 第51页 |
4.2.2 基于CEGUI的界面开发 | 第51-52页 |
4.3 基于ActiveX控件的Web-VRGIS系统发布 | 第52-57页 |
4.3.1 基于Apache的Web服务器构建 | 第52-53页 |
4.3.2 INF文件的编写 | 第53-55页 |
4.3.3 Web-VRGIS系统文件打包 | 第55-56页 |
4.3.4 数字证书签名 | 第56页 |
4.3.5 嵌入网页发布 | 第56-57页 |
4.4 本章总结与系统应用测试 | 第57-60页 |
5 总结与展望 | 第60-62页 |
5.1 总结 | 第60-61页 |
5.2 展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
个人简历 | 第67页 |
发表论文与研究成果 | 第67页 |
参加项目情况 | 第67页 |