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当前位置:教育论文中心首页--硕士论文--基于符号学视角的实景演出体验研究--以《印象·刘三姐》为例
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基于符号学视角的实景演出体验研究--以《印象·刘三姐》为例
 
     论文目录
 
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及问题提出第12-13页
        1.1.1 研究背景第12页
        1.1.2 问题提出第12-13页
    1.2 研究目的及意义第13页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13页
    1.3 研究内容及创新点第13-15页
        1.3.1 研究内容第13-15页
        1.3.2 本文创新点第15页
    1.4 研究方法及技术路线第15-18页
        1.4.1 研究方法第15-16页
        1.4.2 技术路线第16-18页
第二章 文献综述与理论基础第18-25页
    2.1 国内外研究现状第18-23页
        2.1.1 旅游体验第18-20页
        2.1.2 旅游符号第20-22页
        2.1.3 符号学第22-23页
    2.2 理论基础第23-25页
        2.2.1 符号学理论第23-25页
第三章 模型构建与研究设计第25-31页
    3.1 模型构建第25-26页
    3.2 研究假设第26-27页
    3.3 研究设计第27-31页
        3.3.1 定量研究第27-29页
        3.3.2 定性研究第29-31页
第四章 基于统计分析的实景演出体验实证分析第31-50页
    4.1 问卷可靠性第31-32页
    4.2 调查样本的描述性统计第32-33页
    4.3 游客符号感知第33-37页
        4.3.1 游客符号感知前后对比第33-35页
        4.3.2 游客符号感知分类第35-37页
    4.4 游客符号解读第37-43页
        4.4.1 游客符号解读障碍影响因素第37-39页
        4.4.2 游客符号解读要素因子对体验质量的影响第39-41页
        4.4.3 不同类型游客对符号解读的差异第41-43页
    4.5 游客符号评价第43-48页
        4.5.1 游客符号评价因子及得分第43-46页
        4.5.2 不同类型游客对符号评价的偏好第46-48页
    4.6 本章小结第48-50页
第五章 基于扎根理论的体验质量影响因素实证分析第50-58页
    5.1 研究方法与资料收集第50-51页
        5.1.1 研究对象的选择第50页
        5.1.2 研究方法的选取第50页
        5.1.3 研究资料的收集第50-51页
    5.2 扎根理论范式分析第51-55页
        5.2.1 开放式编码第51-53页
        5.2.2 主轴式编码第53-54页
        5.2.3 选择式编码第54-55页
    5.3 研究结果:体验质量影响因素分析第55-57页
        5.3.1 符号解读态度是影响体验质量的基础性因素第55页
        5.3.2 符号解读能力是影响体验质量的重要性因素第55-56页
        5.3.3 符号解读结果是影响体验质量的决定性因素第56-57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 实景演出体验质量的提升途径第58-63页
    6.1 从符号的消费者第59-60页
    6.2 从符号的生产者第60-63页
第七章 结论第63-68页
    7.1 研究结论第63-64页
    7.2 研究思考第64-66页
    7.3 研究不足第66-67页
    7.4 研究展望第67-68页
参考文献第68-71页
附录1第71-74页
附录2第74-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表论文情况第76页

 
 
论文编号BS4320619,这篇论文共76
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