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基于知识的智能镜头规划系统的设计与应用 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-4页 | Abstract | 第4-7页 | 图目录 | 第7-8页 | 第1章 绪论 | 第8-12页 | ·课题背景 | 第8页 | ·相机镜头规划技术综述 | 第8-10页 | ·本文的主要工作 | 第10页 | ·本文的研究目标和结构 | 第10-11页 | ·本章小结 | 第11-12页 | 第2章 镜头知识的表示 | 第12-23页 | ·镜头知识 | 第12-14页 | ·镜头的成像原理 | 第12-13页 | ·镜头的计算机模型 | 第13-14页 | ·镜头的两种视角与两种表示法 | 第14-20页 | ·镜头的两种视角:导演视角和摄影师视角 | 第14页 | ·从导演角度来表示镜头知识 | 第14-17页 | ·从摄影师角度来表示镜头知识 | 第17-20页 | ·镜头规划中的知识 | 第20-22页 | ·镜头本身的知识 | 第20页 | ·处理机制 | 第20-22页 | ·本章小结 | 第22-23页 | 第3章 镜头知识的获取 | 第23-39页 | ·知识获取的定义 | 第23页 | ·知识获取的方式 | 第23-25页 | ·人工知识获取 | 第23-24页 | ·半自动知识获取 | 第24-25页 | ·自动知识获取 | 第25页 | ·知识获取的基本过程 | 第25-26页 | ·知识获取的具体步骤及获取方式 | 第26-37页 | ·第一步:搜集大量的经典的视频资料 | 第26页 | ·第二步:把视频切割成镜头 | 第26页 | ·第三步:分析每个镜头的各个属性 | 第26-27页 | ·第四步:参数化每个镜头的运动方式 | 第27-37页 | ·第五步:运行实践,总结完善 | 第37页 | ·构建镜头库 | 第37页 | ·本章小结 | 第37-39页 | 第4章 镜头知识的应用 | 第39-60页 | ·智能的镜头规划系统 | 第39-45页 | ·虚拟导演模块 | 第41-42页 | ·虚拟摄影师模块 | 第42-44页 | ·虚拟编辑模块 | 第44-45页 | ·智能镜头规划系统的应用:场景的自动漫游 | 第45-57页 | ·镜头间平滑过渡 | 第45-55页 | ·系统界面介绍 | 第55-57页 | ·效果展示 | 第57-59页 | ·本章小结 | 第59-60页 | 第5章 总结与展望 | 第60-63页 | ·本文工作总结 | 第60-61页 | ·系统曾经遇到的问题 | 第61页 | ·下一步工作与未来展望 | 第61-63页 | 参考文献 | 第63-65页 | 致谢 | 第65页 |
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