摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 文献综述 | 第11-13页 |
1.3 研究方法 | 第13-14页 |
1.4 创新点 | 第14-15页 |
第2章 国内外VR新闻的发展现状 | 第15-18页 |
2.1 国外VR新闻的发展现状 | 第15-16页 |
2.1.1 VR新闻——VR技术与新闻的结合 | 第15页 |
2.1.2 国外主流媒体引领国外VR新闻的发展 | 第15-16页 |
2.2 国内VR新闻的发展现状 | 第16-18页 |
2.2.1VR新闻在2016年两会新闻中频繁出现 | 第16-17页 |
2.2.2 新华社客户端VR新闻的发展现状 | 第17-18页 |
第3章 新华社客户端VR新闻用户体验分析 | 第18-47页 |
3.1 新华社客户端VR新闻用户需求与产品目标分析 | 第19-22页 |
3.1.1 根据VR新闻用户属性分析用户需求 | 第19-21页 |
3.1.2 新华社客户端VR新闻产品目标分析 | 第21-22页 |
3.2 新华社客户端VR新闻功能规格和内容需求分析 | 第22-24页 |
3.2.1 新华社客户端VR新闻功能规格分析 | 第22-23页 |
3.2.2 新华社客户端VR新闻内容需求分析 | 第23-24页 |
3.3 新华社客户端VR新闻交互设计分析 | 第24-34页 |
3.3.1 VR新闻的一键式打开方式最受欢迎 | 第25-26页 |
3.3.2 VR新闻三种浏览模式三分天下 | 第26-27页 |
3.3.3 VR新闻用户参与评论的积极性低 | 第27-29页 |
3.3.4 VR新闻大环境背景选题易引发高评论量 | 第29-30页 |
3.3.5 微信是用户分享VR新闻首要渠道,转发后各平台呈现形式不同 | 第30-34页 |
3.4 新华社客户端VR新闻信息架构分析 | 第34-40页 |
3.4.1 VR新闻主题多以不易到达的大场面事件为主 | 第34-35页 |
3.4.2 VR新闻的用户体验视角以第一人称视角为主 | 第35-36页 |
3.4.3 VR新闻语言传统官方且过渡较生硬 | 第36-37页 |
3.4.4 VR新闻打破对用户的时空约束,采用多维非线性表达方式 | 第37-38页 |
3.4.5 VR新闻场景唤醒用户情感互动体验 | 第38-39页 |
3.4.6 2—4 分钟是用户最喜欢的VR新闻时长 | 第39-40页 |
3.5 新华社客户端VR新闻界面设计分析 | 第40-41页 |
3.5.1 VR新闻互动区功能欠缺 | 第40页 |
3.5.2 VR新闻栏目频道设置不合理 | 第40-41页 |
3.6 新华社客户端VR新闻信息设计分析 | 第41-43页 |
3.6.1 导语+VR视频是用户最喜欢的VR新闻呈现形式 | 第41-42页 |
3.6.2 VR新闻封面的选择得到用户普遍认可 | 第42-43页 |
3.7 新华社客户端VR新闻感知设计分析 | 第43-47页 |
3.7.1 VR新闻画面清晰度较差,流畅性较好 | 第43-44页 |
3.7.2 VR新闻体验中VR眼镜舒适度不高 | 第44-45页 |
3.7.3 VR新闻体验中屏幕灵敏度一般 | 第45-47页 |
第4章 新华社客户端VR新闻用户体验中存在的不足 | 第47-53页 |
4.1 VR新闻的发布和热点推荐脱离用户 | 第47页 |
4.2 VR新闻选题具有局限性,缺乏优质作品 | 第47-48页 |
4.3 VR新闻互动方式拘于形式,用户活跃度低 | 第48-49页 |
4.4 VR新闻强交互沉浸式体验不足,画面质量较差 | 第49-50页 |
4.5 VR新闻体验中VR眼镜佩戴率低、舒适性差 | 第50-51页 |
4.6 VR新闻界面设计不到位,频道订阅程序繁琐 | 第51-53页 |
第5章新华社客户端VR新闻用户体验优化策略 | 第53-63页 |
5.1 强化自身技术和团队建设,升级VR新闻内容生产流程 | 第53-56页 |
5.1.1 打造专业VR新闻制作团队 | 第53页 |
5.1.2 提高VR交互技术水平,实现强交互沉浸式效果 | 第53-54页 |
5.1.3 运用生动自然的VR新闻语言,保证VR新闻主题的多元化 | 第54-55页 |
5.1.4 根据用户使用状况进行VR新闻发布,关注用户使用场景 | 第55-56页 |
5.2 建立VR新闻行业标准,保障用户权益和VR新闻的规范性 | 第56-57页 |
5.2.1 建立VR新闻制作标准,推动优质VR新闻生产 | 第56-57页 |
5.2.2 建立VR新闻伦理标准,保障用户权益 | 第57页 |
5.3 打造新华社客户端VR新闻爆品,优化VR新闻导航设计 | 第57-59页 |
5.3.1 创作VR新闻爆品,完善转发平台呈现形式 | 第58页 |
5.3.2 将VR订阅频道调整为导航栏VR栏目 | 第58-59页 |
5.4 优化用户互动体验,增加用户黏性 | 第59-63页 |
5.4.1 加强VR新闻特色互动功能建设 | 第59-60页 |
5.4.2 设立“VR小新”,保持长效互动反馈机制 | 第60页 |
5.4.3 运用社群思维指导用户黏性提升 | 第60-61页 |
5.4.4 个性化算法+大众化热点,探索VR新闻详情页新闻推荐方式 | 第61-63页 |
结语 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 | 第67-70页 |
致谢 | 第70页 |