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面向船舶总布置设计的虚拟仿真建模及评估方法研究 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-6页 | ABSTRACT | 第6-10页 | 第1章 绪论 | 第10-19页 | ·课题的研究背景及意义 | 第10-12页 | ·虚拟仿真现实系统概述 | 第12-15页 | ·虚拟现实系统的组成与分类 | 第12-14页 | ·虚拟现实仿真的关键技术 | 第14-15页 | ·国内外船舶虚拟现实研究现状 | 第15-17页 | ·国外船舶虚拟现实研究现状 | 第15-17页 | ·国内船舶虚拟现实研究现状 | 第17页 | ·课题研究内容 | 第17-19页 | 第2章 舰船总布置虚拟仿真知识库设计 | 第19-35页 | ·舰船总布置虚拟仿真模型知识库的构建 | 第19-20页 | ·舰船类型库的构建 | 第20-21页 | ·舰船总布置设计内容、原则知识库 | 第21-26页 | ·驱逐舰系统组成 | 第21-22页 | ·驱逐舰总布置设计知识库 | 第22-24页 | ·舰炮布置设计知识库 | 第24-26页 | ·水面舰船虚拟仿真建模知识库 | 第26-34页 | ·本章小结 | 第34-35页 | 第3章 舰船虚拟总布置实时交互关键技术 | 第35-47页 | ·实时场景生成技术 | 第35页 | ·舰船真实感图象生成关键技术 | 第35-37页 | ·舰船图象实时显示技术研究 | 第37-43页 | ·LOD模型概述 | 第37-38页 | ·LOD模型分类 | 第38-39页 | ·LOD模型简化算法的实现 | 第39-40页 | ·LOD模型简化存在的问题 | 第40页 | ·LOD连续显示策略 | 第40-43页 | ·加速舰船虚拟模型实时显示策略 | 第43-46页 | ·划分区域,分层管理 | 第43-45页 | ·动态调度 | 第45-46页 | ·纹理替换 | 第46页 | ·本章小结 | 第46-47页 | 第4章 舰船边折叠递进网格模型简化算法 | 第47-67页 | ·模型简化算法综述及简化原则 | 第47-49页 | ·舰船边折叠递进网格模型简化算法描述 | 第49-58页 | ·边折叠递进网格模型简化原理 | 第49-51页 | ·边折叠递进网格模型简化算法要素的确定 | 第51-55页 | ·确定折叠新点 | 第55-56页 | ·边折叠递进网格模型简化算法总结 | 第56-57页 | ·网格模型恢复 | 第57-58页 | ·舰船边折叠算法约束条件及特征保持 | 第58-64页 | ·边折叠递进网格模型简化算法约束条件 | 第58-59页 | ·边折叠递进网格模型简化算法特征保留 | 第59-63页 | ·加入特征保持策略边折叠算法流程图 | 第63-64页 | ·模型简化算法程序框架及实例 | 第64-66页 | ·本章小结 | 第66-67页 | 第5章 舰船总布置评估方法研究 | 第67-82页 | ·舰船总布置设计评估指标分析 | 第67-72页 | ·舰船模糊综合评估方法 | 第72-77页 | ·舰船模糊评估方法原理 | 第72-74页 | ·舰船二级模糊评估算法 | 第74-77页 | ·舰船总布置设计方案合理性评估模型 | 第77-78页 | ·舰船总布置设计方案选择综合评估计算实例 | 第78-80页 | ·评估指标权重的确定 | 第78-79页 | ·二级综合模糊评估 | 第79-80页 | ·本章小结 | 第80-82页 | 结论 | 第82-84页 | 参考文献 | 第84-90页 | 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第90-91页 | 致谢 | 第91页 |
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