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弹载计算机测试台的设计与实现 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-4页 | Abstract | 第4-7页 | 第1章 绪论 | 第7-11页 | ·论文研究背景 | 第7页 | ·国内外技术现状 | 第7-8页 | ·本文主要研究内容 | 第8-9页 | ·本文组织结构 | 第9-11页 | 第2章 测试台系统设计 | 第11-25页 | ·测试台系统技术要求 | 第11-13页 | ·被测产品概述 | 第11页 | ·测试台功能性需求 | 第11-12页 | ·测试台软件需求 | 第12-13页 | ·其他需求 | 第13页 | ·测试台整体方案设计 | 第13-23页 | ·测试台方案整体设计 | 第13-15页 | ·硬件选型及设计 | 第15-23页 | ·测试台软件的整体设计 | 第23页 | ·本章小结 | 第23-25页 | 第3章 Windows 实时扩展模块 RTX 的研究与分析 | 第25-35页 | ·实时系统的特征 | 第25-26页 | ·Windows 内核实时性分析 | 第26-29页 | ·Windows 的线程调度和中断处理 | 第26-28页 | ·定时器精度问题 | 第28页 | ·内存管理问题 | 第28页 | ·结论 | 第28-29页 | ·RTX 实时扩展的性能分析 | 第29-32页 | ·RTX 概述 | 第29页 | ·RTX 的体系结构 | 第29-30页 | ·RTX 实时扩展的性能分析 | 第30-32页 | ·Windows+RTX 与其他实时系统的比较 | 第32-33页 | ·本章小结 | 第33-35页 | 第4章 测试台软件的设计与实现 | 第35-49页 | ·测试台软件整体设计 | 第35-37页 | ·测试台软件层次划分 | 第36-37页 | ·软件模块划分 | 第37页 | ·Win32 进程的设计与实现 | 第37-41页 | ·软件系统界面设计 | 第38-39页 | ·测试台业务逻辑的实现 | 第39-41页 | ·RTX 实时进程的设计与实现 | 第41-42页 | ·RTX 实时进程与 Win32 进程的交互 | 第42-44页 | ·串口通信接口的设计与实现 | 第44-48页 | ·串口通信类的设计与实现 | 第44-46页 | ·测试台串口通信协议 | 第46-47页 | ·测试台串口通信协议的实现 | 第47-48页 | ·本章小结 | 第48-49页 | 第5章 系统部署与总结 | 第49-55页 | ·测试台系统的部署 | 第49-51页 | ·测试台软硬件测试 | 第51页 | ·本文工作总结 | 第51-52页 | ·展望 | 第52-55页 | 致谢 | 第55-57页 | 参考文献 | 第57-59页 |
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