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基于Wi-Fi Direct的对等的移动社交网络软件平台设计与原型实现 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-5页 | Abstract | 第5-10页 | 第一章 绪论 | 第10-16页 | ·课题背景与研究意义 | 第10-12页 | ·相关技术背景 | 第12-14页 | ·Wi-Fi Direct 技术 | 第12-13页 | ·对等网络组网技术 | 第13-14页 | ·移动社交网络服务应用 | 第14页 | ·论文主要工作及结构安排 | 第14-16页 | 第二章 Wi-Fi Direct技术的实现 | 第16-34页 | ·Android操作系统开发平台 | 第16-21页 | ·Android 简介 | 第16-17页 | ·Android 系统架构 | 第17-20页 | ·Android网络协议栈实现 | 第20-21页 | ·Android Wi-Fi Direct 技术实现 | 第21-31页 | ·Android API 特定组件 | 第21-24页 | ·Wi-Fi Direct API | 第24-31页 | ·其他类似实现方法简介 | 第31-33页 | ·Bluetooth | 第31-32页 | ·Haggle | 第32页 | ·Peer2Me | 第32-33页 | ·本章总结 | 第33-34页 | 第三章 基于Wi-Fi Direct的对等的社交网络软件平台的分析与设计 | 第34-47页 | ·系统概述 | 第34页 | ·系统功能需求 | 第34-35页 | ·系统功能 | 第34-35页 | ·系统用例图 | 第35页 | ·系统性能需求 | 第35-36页 | ·系统总体功能结构 | 第36页 | ·系统功能设计 | 第36-46页 | ·Wi-Fi Direct 模块设计 | 第37-39页 | ·Socket数据传输模块设计 | 第39-40页 | ·Google地图定位模块设计 | 第40-41页 | ·实时聊天通讯模块设计 | 第41-43页 | ·文件共享模块设计 | 第43-46页 | ·本章总结 | 第46-47页 | 第四章 基于Wi-Fi Direct的对等的社交网络软件平台的原型实现 | 第47-65页 | ·系统开发平台与工具介绍 | 第47页 | ·Wi-Fi Direct 的实现 | 第47-52页 | ·界面实现 | 第48页 | ·后台实现 | 第48-50页 | ·实现结果 | 第50-52页 | ·软件系统的通信实现 | 第52-54页 | ·基于Socket通信的服务器端开发 | 第52-53页 | ·基于Socket通信的客户端开发 | 第53-54页 | ·Google地图位置定位的实现 | 第54-56页 | ·经讳度的获取 | 第54页 | ·地址逆解析 | 第54-55页 | ·实现结果 | 第55-56页 | ·实现中遇到的问题 | 第56页 | ·实时通讯的实现 | 第56-59页 | ·实时监听 | 第57页 | ·实时通讯 | 第57-58页 | ·实现结果 | 第58-59页 | ·文件共享的实现 | 第59-64页 | ·切始化数据 | 第60页 | ·传输过程 | 第60-61页 | ·块查询 | 第61页 | ·文件组合 | 第61页 | ·文件浏览 | 第61-62页 | ·实现结果 | 第62-64页 | ·本章小结 | 第64-65页 | 第五章 总结与展望 | 第65-67页 | ·总结 | 第65页 | ·展望 | 第65-67页 | 参考文献 | 第67-69页 | 附录 程序清单 | 第69-71页 | 致谢 | 第71页 |
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