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网络自制综艺《暴走大事件》研究 |
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论文目录 |
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中文摘要 | 第3-4页 | Abstract | 第4页 | 绪论 | 第8-14页 | 第一章 “暴走”系列与《暴走大事件》 | 第14-20页 | 第一节 “暴走”系列概述 | 第14-17页 | 一、 “暴走”与 “暴走”系列 | 第14-15页 | 二、作为亚文化而存在的 “暴走” | 第15-16页 | 三、作为文化产业而繁荣的 “暴走”产品 | 第16-17页 | 第二节 《暴走大事件》概述 | 第17-19页 | 一、 “暴走”系列的子品牌 | 第17页 | 二、五季《暴走大事件》的节目发展流变 | 第17-19页 | 本章小结 | 第19-20页 | 第二章 《暴走大事件》的内容生产理念分析 | 第20-33页 | 第一节 新闻的娱乐化播报 | 第20-27页 | 一、新闻选择偏向娱乐新闻 | 第20-22页 | 二、新闻叙述的娱乐化表现方式 | 第22-25页 | 三、一种新兴的娱乐化呈现方式——鬼畜 | 第25-27页 | 第二节 凸显社会责任 | 第27-32页 | 一、话题选择关注社会热点 | 第27-29页 | 二、关注社会现象的同时注重社会关怀 | 第29-31页 | 三、后现代社会中的人的现代化 | 第31-32页 | 本章小结 | 第32-33页 | 第三章 《暴走大事件》的传播符号分析 | 第33-48页 | 第一节 对原有素材的再编码 | 第33-36页 | 一、新媒体视野下的编码/解码 | 第33-34页 | 二、基于原素材的三种解读 | 第34-36页 | 第二节 叙述者分析 | 第36-43页 | 一、符合节目文化特质的符号化表演者 | 第37-38页 | 二、语言符号 | 第38-42页 | 三、非语言符号 | 第42-43页 | 第三节 弹幕的运用:受众参与文本意义的表达 | 第43-47页 | 一、弹幕对节目内容的阐释 | 第44-46页 | 二、文本意义的表达:叙述者与受众的 “合谋” | 第46-47页 | 本章小结 | 第47-48页 | 第四章 《暴走大事件》的传播路径分析 | 第48-62页 | 第一节 “暴走网站”及其app内传播 | 第48-52页 | 一、 “暴走漫画”官网及其app内传播路径概述 | 第48页 | 二、趣缘群体:尼玛\尼美族 | 第48-50页 | 三、 “仪式”化的存在:强化了趣缘群体的认同 | 第50-52页 | 第二节 社交平台传播 | 第52-58页 | 一、《暴走大事件》的微信公众号传播 | 第53-55页 | 二、《暴走大事件》的微博传播 | 第55-58页 | 第三节 基于视频网站的传播 | 第58-61页 | 一、《暴走大事件》视频网站传播概述 | 第58-59页 | 二、局部到普泛: “暴走”文化的外溢 | 第59-61页 | 本章小结 | 第61-62页 | 结语 | 第62-65页 | 一、谨防新闻娱乐化 | 第62-63页 | 二、低年龄受众群体的价值观养成问题 | 第63-65页 | 参考文献 | 第65-68页 | 致谢 | 第68-69页 | 攻读学位期间发表论文 | 第69页 |
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