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三维地形数据流传输技术研究与实现 |
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论文目录 |
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致谢 | 第1-5页 | 摘要 | 第5-6页 | Abstract | 第6-9页 | 1 绪论 | 第9-16页 | ·研究概况 | 第9-12页 | ·问题的提出 | 第9-10页 | ·国内外研究现状 | 第10-11页 | ·研究意义 | 第11-12页 | ·研究内容与方法概述 | 第12-16页 | ·研究内容 | 第12-13页 | ·技术路线 | 第13-14页 | ·论文组织 | 第14-15页 | ·时间划分与进度 | 第15-16页 | 2. 适合网络传输的数据组织与存储 | 第16-35页 | ·引言 | 第16页 | ·多分辨率建模技术原理与方法 | 第16-21页 | ·多分辨率技术基础 | 第16-18页 | ·LOD 技术基础 | 第18-20页 | ·地形表达方法与分块技术 | 第20-21页 | ·地形数据的组织与存储 | 第21-33页 | ·基于外存的地形金字塔模型 | 第21-23页 | ·数据存储与索引结构建立 | 第23-27页 | ·地形多分辨率模型构造与实现 | 第27-33页 | ·本章小结 | 第33-35页 | 3. 数据编码压缩 | 第35-49页 | ·引言 | 第35页 | ·几何数据压缩 | 第35-41页 | ·几何数据压缩技术基础 | 第35-36页 | ·单分辨率模型几何数据压缩 | 第36-38页 | ·基于包围盒编码的通用三角形格网压缩 | 第38-41页 | ·纹理数据的图像压缩 | 第41-48页 | ·纹理压缩技术原理 | 第41-43页 | ·图像压缩质量评价 | 第43-44页 | ·适用的图像压缩标准 | 第44-48页 | ·本章小结 | 第48-49页 | 4. 基于视点的数据调度与传输 | 第49-58页 | ·原理与技术路线 | 第49-52页 | ·基于视点的动态调度策略 | 第52-56页 | ·多线程传输与渲染 | 第56-57页 | ·本章小结 | 第57-58页 | 5. 实验方案与实现 | 第58-64页 | ·实验原型系统设计 | 第58-62页 | ·开发与运行环境 | 第58-59页 | ·实验目标 | 第59-60页 | ·原型系统结构与实现 | 第60-62页 | ·实验结果与分析 | 第62-64页 | 结论 | 第64-66页 | 参考文献 | 第66-68页 | 附录A 实验数据 | 第68-69页 | 作者简历 | 第69-71页 | 学位论文数据集 | 第71-72页 |
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