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虚拟视频卡拉OK合成系统 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-5页 | ABSTRACT | 第5-8页 | 第一章 绪论 | 第8-12页 | ·系统简介 | 第8-9页 | ·研究现状 | 第9-10页 | ·应用领域 | 第10-11页 | ·本文研究工作和组织结构 | 第11-12页 | 第二章 人像提取技术研究 | 第12-32页 | ·图像预处理 | 第14-16页 | ·背景建模 | 第16-18页 | ·过滤背景 | 第18-23页 | ·背景差分法 | 第18-19页 | ·帧间差分法 | 第19页 | ·阴影检测背景差分法 | 第19-21页 | ·基于参考帧的差分法 | 第21-23页 | ·连通区域分析 | 第23-29页 | ·传统方法 | 第23-24页 | ·基于MaxTree连通区域去噪算法 | 第24-29页 | ·人像提取 | 第29页 | ·人像压缩 | 第29-30页 | ·实验 | 第30-32页 | 第三章 视频合成技术研究 | 第32-36页 | ·人像合成与人像融入场景技术研究 | 第32-35页 | ·Perez——Poisson算法 | 第33页 | ·新型合成算法 | 第33-34页 | ·实验 | 第34-35页 | ·人声分离合成技术研究 | 第35-36页 | 第四章 视频编码技术研究 | 第36-43页 | ·TSS三步搜索法 | 第36-37页 | ·DS搜索法 | 第37-39页 | ·新的搜索算法 | 第39-42页 | ·实验 | 第42-43页 | 第五章 虚拟视频卡拉OK合成系统的实现 | 第43-69页 | ·需求 | 第43-47页 | ·功能性需求 | 第44-46页 | ·非功能性需求 | 第46-47页 | ·分析 | 第47-53页 | ·质量分析 | 第47页 | ·层次部署分析 | 第47-48页 | ·业务流程图 | 第48-49页 | ·产生分析类 | 第49-53页 | ·系统架构图 | 第53页 | ·设计 | 第53-69页 | ·开发工具选择 | 第53-54页 | ·系统框架搭建 | 第54-57页 | ·模块设计 | 第57-69页 | 第六章 结论与展望 | 第69-71页 | ·结论 | 第69-70页 | ·展望 | 第70-71页 | 致谢 | 第71-72页 | 参考文献 | 第72-75页 | 攻硕期间取得的研究成果 | 第75页 |
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