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基于草绘的三维植物建模技术研究 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-4页 | Abstract | 第4-8页 | 第一章 绪论 | 第8-21页 | ·草绘的特性及应用 | 第8-10页 | ·草绘的特性 | 第8页 | ·草绘的分类 | 第8-9页 | ·草绘的应用 | 第9-10页 | ·计算机辅助草绘设计的优点和分类 | 第10-11页 | ·计算机草绘设计的优点 | 第10-11页 | ·计算机草绘设计的分类 | 第11页 | ·国内外基于草绘的三维建模发展现状 | 第11-18页 | ·拓扑关系类圆的自由形状物体建模 | 第11-14页 | ·对于较规则工业产品的草绘建模 | 第14页 | ·对于建筑物的草绘建模 | 第14-15页 | ·对于服装等可展曲面的草绘建模 | 第15-16页 | ·对于植物形状的草绘建模 | 第16-18页 | ·本文的研究背景和内容 | 第18-19页 | ·本文的研究背景 | 第18-19页 | ·本文的研究内容 | 第19页 | ·本文的组织方式 | 第19-21页 | 第二章 基于草绘的三维建模的关键技术 | 第21-27页 | ·基于草绘的三维建模的关键技术 | 第21-23页 | ·支持草绘的笔式用户界面技术 | 第21页 | ·草绘笔划的规整处理技术 | 第21页 | ·草图的识别和理解技术 | 第21-22页 | ·三维建模技术 | 第22-23页 | ·本文其他相关技术说明 | 第23-27页 | ·分形技术 | 第23-24页 | ·几何变换原理及实现 | 第24-25页 | ·VC 编程环境与OpenGL 环境的坐标转换 | 第25-27页 | 第三章 基于草绘的三维树木建模 | 第27-34页 | ·引言 | 第27-28页 | ·建模原理 | 第28页 | ·算法思想 | 第28-31页 | ·窗口坐标到世界坐标的转换 | 第28-29页 | ·三维分形生成细小枝条 | 第29-31页 | ·树叶的生成 | 第31页 | ·交互界面的设计 | 第31-32页 | ·实验结果 | 第32-34页 | 第四章 素描式草绘的三维花朵建模 | 第34-51页 | ·引言 | 第34页 | ·素描式草绘花朵的特征分析 | 第34-35页 | ·曲线的草绘及特征识别 | 第35-39页 | ·输入曲线的起末点顺序调整 | 第35-38页 | ·花朵中心和同一花瓣的识别 | 第38页 | ·轮廓曲线和侧面投影曲线的识别 | 第38-39页 | ·曲面构造及空间位置估计 | 第39-48页 | ·曲面构造 | 第39-41页 | ·空间位置估计 | 第41-48页 | ·空间位置分析 | 第41-43页 | ·旋转分量的计算 | 第43-46页 | ·平移分量的计算 | 第46-48页 | ·模型各截面不同的旋转和平移的实现 | 第48页 | ·对草绘产生的非合理现象的处理 | 第48-51页 | 第五章 总结与展望 | 第51-53页 | ·实验结果分析 | 第51页 | ·本文的主要创新点 | 第51-52页 | ·进一步工作的讨论 | 第52-53页 | 参考文献 | 第53-57页 | 致谢 | 第57-58页 | 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58页 |
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