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多源多目标扫掠体全六面体网格自动生成算法 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-6页 | Abstract | 第6-14页 | 第1章 绪论 | 第14-20页 | ·研究背景 | 第14-15页 | ·相关概念 | 第15-18页 | ·六面体网格的优点 | 第15页 | ·六面体网格生成的困难 | 第15-17页 | ·扫掠体及扫掠体的分类 | 第17-18页 | ·研究内容 | 第18页 | ·论文结构 | 第18-19页 | ·基金支持 | 第19-20页 | 第2章 六面体网格生成方法研究综述 | 第20-40页 | ·前言 | 第20页 | ·算法评价标准 | 第20-22页 | ·主要算法回顾 | 第22-36页 | ·映射法和子映射法 | 第22-23页 | ·扫掠法 | 第23-27页 | ·基于栅格法 | 第27-30页 | ·H-Morph法 | 第30-31页 | ·铺层法 | 第31-33页 | ·编织缠绕法 | 第33-34页 | ·无约束铺层法 | 第34-36页 | ·算法比较 | 第36-37页 | ·新的研究方向 | 第37-39页 | ·总结 | 第39-40页 | 第3章 单源扫掠体六面体网格生成算法 | 第40-54页 | ·前言 | 第40页 | ·自底向上的六面体网格生成算法 | 第40-41页 | ·预处理:源面、目标面和侧面的自动识别 | 第41-42页 | ·曲线离散 | 第42-43页 | ·曲面网格生成 | 第43-47页 | ·映射法 | 第43-44页 | ·子映射法 | 第44-47页 | ·目标面网格和体网格生成 | 第47-49页 | ·目标面网格生成 | 第47-48页 | ·体网格生成 | 第48-49页 | ·投影算法 | 第49-51页 | ·六面体网格生成实例 | 第51-53页 | ·结语 | 第53-54页 | 第4章 多源扫掠体全六面体网格自动生成算法 | 第54-62页 | ·前言 | 第54页 | ·多源扫掠算法流程 | 第54-55页 | ·虚拟分解 | 第55-56页 | ·控制环和虚面 | 第55-56页 | ·算法流程 | 第56页 | ·网格生成 | 第56-57页 | ·源面和目标面网格生成 | 第56-57页 | ·体网格生成 | 第57页 | ·网格实例 | 第57-60页 | ·结论 | 第60-62页 | 第5章 多源多目标扫掠体的全六面体网格自动生成算法 | 第62-75页 | ·前言 | 第62页 | ·算法流程 | 第62-64页 | ·虚拟分解 | 第64-68页 | ·基本概念:层环、控制环与扫掠线 | 第64-65页 | ·子体构建 | 第65-68页 | ·压印 | 第68-70页 | ·网格实例 | 第70-73页 | ·结论 | 第73-75页 | 第6章 通用的多边形布尔操作新算法 | 第75-84页 | ·前言 | 第75-76页 | ·基本概念和定义 | 第76-78页 | ·算法流程 | 第78-79页 | ·边界恢复 | 第79-80页 | ·分离区域 | 第80-81页 | ·确定布尔操作结果 | 第81-82页 | ·数值实验 | 第82-83页 | ·结论 | 第83-84页 | 第7章 总结和展望 | 第84-86页 | ·总结 | 第84-85页 | ·展望 | 第85-86页 | 参考文献 | 第86-93页 | 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第93-94页 | 致谢 | 第94-95页 |
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