摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
英文缩略语表 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 论文研究背景 | 第11-12页 |
1.2 论文研究内容 | 第12-13页 |
1.3 论文章节安排 | 第13-14页 |
第2章 3D音效原理与Stereo Enhance技术 | 第14-22页 |
2.1 人脑的声场定位原理 | 第14-16页 |
2.2 3D 音效原理简介 | 第16-17页 |
2.3 Stereo Enhance 技术原理 | 第17-19页 |
2.4 Stereo Enhance 技术应用现状 | 第19页 |
2.5 3D 音效的评判方法 | 第19-21页 |
2.6 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 便携设备中的3D音频功率放大器 | 第22-32页 |
3.1 理想运算放大器基础 | 第22-24页 |
3.2 便携设备中的AB 类D 类音频功放 | 第24-28页 |
3.2.1 AB 类音频功率放大器原理简介 | 第24-26页 |
3.2.2 D 类音频功率放大器原理简介 | 第26-27页 |
3.2.3 AB 类、D 类音频功放的比较 | 第27-28页 |
3.3 便携设备中的3D 音效音频功放 | 第28-31页 |
3.3.1 3D 音效音频功放的原理结构 | 第28-30页 |
3.3.2 3D 音效音频功放的实例图解 | 第30页 |
3.3.3 3D 音效音频功放的应用特点 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 基于LM4888 的3D 音效音频功放设计 | 第32-41页 |
4.1 3D 音效音频功放LM4888 简介 | 第32-34页 |
4.2 LM4888 的3D 音效控制网络 | 第34-35页 |
4.3 LM4888 的3D 音效原理分析 | 第35-37页 |
4.4 基于LM4888 的3D 音效音频功放设计 | 第37-40页 |
4.5 本章小结 | 第40-41页 |
第5章 3D 音效音频功放的3D 音效分析 | 第41-55页 |
5.1 3D 音效音频功放的电路理论分析 | 第41-43页 |
5.2 3D 音效音频功放的Pspice 仿真分析 | 第43-48页 |
5.2.1 3D 反馈网络对功放增益的影响 | 第44-45页 |
5.2.2 R 变化对3D 音效音频功放输出的影响 | 第45-47页 |
5.2.3 C 变化对3D 音效音频功放输出的影响 | 第47-48页 |
5.3 3D 音效音频功放的波形实测分析 | 第48-53页 |
5.3.1 单声道信号经过3D 反馈电容的变化 | 第49-50页 |
5.3.2 单声道信号经过3D 音效音频功放的变化 | 第50-52页 |
5.3.3 双声道相同信号经过3D 音效音频功放的变化 | 第52-53页 |
5.4 3D 音效音频功放的3D 音效分析结论 | 第53-54页 |
5.5 本章小结 | 第54-55页 |
第6章 3D 音效音频功放的应用实例 | 第55-66页 |
6.1 3D 音效音频功放中反馈网络的设计 | 第56-57页 |
6.2 3D 音效音频功放的应用改进措施 | 第57-59页 |
6.3 3D 音效手机音频功放系统简介 | 第59-60页 |
6.4 3D 音效手机的开发实例 | 第60-65页 |
6.4.1 3D 音效手机功放部分应用电路图 | 第60-61页 |
6.4.2 3D 音效手机功放部分元件选择与设计 | 第61-62页 |
6.4.3 3D 音效手机的3D 反馈网络设计 | 第62-63页 |
6.4.4 3D 音效手机的 PCB 设计 | 第63-65页 |
6.5 3D 音效功放应用中的其它问题 | 第65页 |
6.6 本章小结 | 第65-66页 |
第7章 总结与展望 | 第66-68页 |
7.1 全文总结 | 第66-67页 |
7.2 未来展望 | 第67-68页 |
附录 1 用于 Pspice 仿真的 ALS 文件 | 第68-69页 |
附录 2 用于 Pspice 仿真的 Netlist 文件 | 第69-70页 |
附录 3 Pspice 仿真的波形截图文件 | 第70-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
学习期间发表的论文 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |