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高性能低功耗片上网络设计中的功耗与延时模型研究 |
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论文目录 |
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摘要 | 第1-5页 | Abstract | 第5-10页 | 第一章 绪论 | 第10-17页 | ·课题背景与意义 | 第10-13页 | ·片上网络简介 | 第10-11页 | ·片上网络面临的性能与功耗的挑战 | 第11-12页 | ·课题研究的意义 | 第12-13页 | ·研究现状 | 第13-16页 | ·片上网络功耗研究现状 | 第13-15页 | ·片上网络性能的研究现状 | 第15-16页 | ·研究内容与章节安排 | 第16-17页 | 第二章 片上网络的通信体系结构 | 第17-28页 | ·片上网络的拓扑结构 | 第17-18页 | ·片上网络的路由算法 | 第18页 | ·片上网络的通信协议模型 | 第18-19页 | ·路由单元 | 第19-22页 | ·交换机制 | 第19-20页 | ·路由单元结构 | 第20-22页 | ·网络接口设计 | 第22-28页 | ·网络接口简介 | 第22-23页 | ·组包模块的设计 | 第23-24页 | ·OCP 协议读操作的实现 | 第24-26页 | ·实验结果 | 第26-28页 | 第三章 片上网络的功耗模型研究 | 第28-44页 | ·集成电路的功耗组成 | 第28-30页 | ·翻转功耗 | 第28-29页 | ·短路功耗 | 第29页 | ·漏电功耗(静态功耗) | 第29-30页 | ·片上网络的通信功耗 | 第30页 | ·功耗建模方法 | 第30-32页 | ·网络接口功耗模型研究 | 第32-35页 | ·功耗模型的建立 | 第32-33页 | ·功耗模型回归系数的确定 | 第33-35页 | ·路由单元功耗模型研究 | 第35-42页 | ·输入端口模块功耗模型 | 第36-37页 | ·本地端口输入模块的功耗模型 | 第37页 | ·路由和仲裁模块功耗模型 | 第37页 | ·交换开关的功耗模型 | 第37-38页 | ·功耗模型回归系数的确定 | 第38-42页 | ·通信功耗模型有效性验证 | 第42-44页 | 第四章 片上网络的延时模型研究 | 第44-57页 | ·排队理论基础 | 第44-48页 | ·排队系统的组成 | 第44-45页 | ·排队系统的到达分布与服务分布 | 第45-46页 | ·排队系统的评价指标 | 第46页 | ·排队模型的符号表示 | 第46-47页 | ·排队系统的常见分布 | 第47-48页 | ·运用排队理论进行片上网络的延时分析 | 第48-54页 | ·延时模型的相关研究 | 第48页 | ·基于M/G/1 的延时模型 | 第48-52页 | ·延时模型求解算法 | 第52-54页 | ·延时模型有效性验证 | 第54-57页 | 第五章 功耗与延时模型的应用 | 第57-67页 | ·片上网络的映射问题 | 第57-58页 | ·H.264 标准简介 | 第58-61页 | ·编解码器结构 | 第59-60页 | ·码流结构 | 第60-61页 | ·H.264 解码任务划分 | 第61-62页 | ·不同映射策略下的性能与功耗 | 第62-67页 | 总结与展望 | 第67-68页 | 参考文献 | 第68-74页 | 致谢 | 第74-75页 | 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第75页 |
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