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基于增强现实技术的生命探测与救援系统关键技术研究 |
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论文目录 |
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中文摘要 | 第1-8页 | Abstract | 第8-10页 | 1 绪论 | 第10-19页 | ·研究的背景和意义 | 第10-12页 | ·国内外理论研究与技术发展现状 | 第12-17页 | ·国外研究现状 | 第12-15页 | ·国内研究现状 | 第15-16页 | ·我国地震救援现状 | 第16-17页 | ·研究内容及技术路线 | 第17-19页 | ·主要研究内容 | 第17-18页 | ·技术路线 | 第18-19页 | 2 户外增强现实技术 | 第19-25页 | ·户外增强现实技术概述 | 第19-20页 | ·户外增强现实的关键技术 | 第20-22页 | ·显示技术 | 第20页 | ·传感器技术 | 第20-22页 | ·交互技术 | 第22页 | ·无线网络技术 | 第22页 | ·户外增强现实技术的应用领域 | 第22-25页 | 3 地震救援中的精确定位技术 | 第25-35页 | ·地震救援中的精确定位概述 | 第25-26页 | ·被埋人员三维定位模型的建立 | 第26-30页 | ·不共面情况下三维定位模型的建立 | 第27-29页 | ·相交情况下三维定位模型的建立 | 第29-30页 | ·基于 VISUAL C++ 6.0 的模型验证 | 第30-35页 | ·被埋人员三维定位模型的程序实现 | 第30-32页 | ·基于 Visual C++ 6.0 的模型验证 | 第32-35页 | 4 基于增强现实技术的生命探测与救援系统的接口技术 | 第35-38页 | ·基于增强现实技术的生命探测与救援系统的接口技术概述 | 第35页 | ·硬件接口技术 | 第35-36页 | ·软件接口技术 | 第36-37页 | ·系统数据流 | 第37-38页 | 5 基于增强现实技术的生命探测与救援系统框架设计 | 第38-42页 | ·系统总体框架 | 第38-39页 | ·系统构建思路 | 第39-41页 | ·被埋人员三维定位模型的实现 | 第40页 | ·虚拟图像和视频图像实时叠加的实现 | 第40-41页 | ·系统功能设计 | 第41-42页 | 6 总结与展望 | 第42-45页 | ·总结 | 第42-43页 | ·展望 | 第43-45页 | 参考文献 | 第45-48页 | 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第48-49页 | 致谢 | 第49页 |
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