|
|
|
国产动画电影市场发展现状与对策研究 |
|
论文目录 |
|
摘要 | 第6-7页 | Abstract | 第7页 | 第一章 绪论 | 第11-21页 | 1.1 研究的源起 | 第11-12页 | 1.2 研究的目的与意义 | 第12-14页 | 1.2.1 研究的目的 | 第12-13页 | 1.2.2 研究的学术意义 | 第13页 | 1.2.3 研究的应用价值 | 第13-14页 | 1.3 国内外相关文献综述 | 第14-18页 | 1.3.1 国外文献综述 | 第14-15页 | 1.3.2 国内文献综述 | 第15-18页 | 1.4 研究方法 | 第18-21页 | 第二章 研究的理论基础 | 第21-28页 | 2.1 社会学相关理论 | 第21-22页 | 2.2 传播学相关理论 | 第22-24页 | 2.3 大众文化相关理论 | 第24-28页 | 第三章 国产动画电影市场的发展环境分析 | 第28-37页 | 3.1 政治环境——限制性与引导性政策的结合 | 第28-30页 | 3.2 经济环境——国民经济与产业经济的共振 | 第30-33页 | 3.3 文化环境——全球化语境中的受众审美转变 | 第33-35页 | 3.4 科技环境——三维动画技术的优化与升级 | 第35-37页 | 第四章 国产动画电影市场发展现状调查 | 第37-57页 | 4.1 上映数量:数量稳步上升,票房增长乏力 | 第37-45页 | 4.2 故事来源:故事题材多元,原创形式为主 | 第45-48页 | 4.3 上映档期:低幼受众为主,聚焦儿童节假日 | 第48-51页 | 4.4 品牌推广:品牌效应明显,版权衍生成热点 | 第51-54页 | 4.5 技术形式:传统 2D为主,3D相对薄弱 | 第54-57页 | 第五章 国产动画电影市场发展问题分析 | 第57-70页 | 5.1 动画企业市场化发展不足,动漫品牌有待开发 | 第57-61页 | 5.1.1 动画企业未对市场需求引起足够重视 | 第57-59页 | 5.1.2 动画品牌化发展仍然停留浅表 | 第59-61页 | 5.2 动画电影受众定位单一,题材过于局限 | 第61-64页 | 5.2.1 低幼定位动画电影上映数量过多 | 第61-63页 | 5.2.2 动画电影题材过度集中于玄幻、冒险 | 第63-64页 | 5.3 三维技术不成熟,自主开发能力弱 | 第64-67页 | 5.4 上映档期非理性抢占,缺乏系统性营销 | 第67-70页 | 5.4.1 档期不合理争抢导致票房流失 | 第67-68页 | 5.4.2 电影宣传不力导致市场反应遇冷 | 第68-70页 | 第六章 国产动画电影市场发展对策建议 | 第70-79页 | 6.1 优化动画电影生产模式,走品牌化发展之路 | 第70-72页 | 6.1.1 动画电影系列化是持续品牌热度的有效途径 | 第70-71页 | 6.1.2“内容为王”是动画电影品牌的立足之本 | 第71-72页 | 6.2 发展“合家欢”动画电影,推进全龄化观影市场 | 第72-75页 | 6.2.1 青少年及成人的动画电影消费力需受到重视 | 第72-73页 | 6.2.2“合家欢”题材是冲出低幼瓶颈的突破 | 第73-74页 | 6.2.3 全龄化是动画电影市场发展方向 | 第74-75页 | 6.3 合理安排上映档期,积极拓展宣传方式 | 第75-77页 | 6.3.1 档期拓展是发挥其效应的合理措施 | 第75-76页 | 6.3.2 重视宣发环节是增加电影票房的保证 | 第76-77页 | 6.4 在技术反思中发展三维动画,满足受众需求 | 第77-79页 | 结语 | 第79-81页 | 参考文献 | 第81-85页 | 作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第85-86页 | 作者在攻读硕士学位期间所作的项目 | 第86-87页 | 致谢 | 第87页 |
|
|
|
|
论文编号BS3532194,这篇论文共87页 会员购买按0.35元/页下载,共需支付30.45元。 直接购买按0.5元/页下载,共需要支付43.5元 。 |
|
|
我还不是会员,注册会员!
会员下载更优惠!充值送钱! |
我只需要这篇,无需注册!
直接网上支付,方便快捷! |
|
|
|
版权申明:本目录由www.jylw.com网站制作,本站并未收录原文,如果您是作者,需要删除本篇论文目录请通过QQ或其它联系方式告知我们,我们承诺24小时内删除。 |
|
|