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“可能性”教学案例
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一、设计思路 在现代社会里,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定的情景中做出合理的决策。概率正是通过对不确定现象和事件发生可能性的刻画,来为人们更好地制定决策提供依据和建议。本节课的内容是培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,让学生了解可能性是普遍的,有助于他们理解社会、适应生活。 二、教材分析 这一节课的教学内容是让学生初步体会不确定现象,即数学中常说的随机现象。学习随机现象必须进行大量的观察和试验,但对于低年级学生来讲,首先是激发他们的学习热情,这就需要用学生喜闻乐见的形式来吸引他们参与学习。因此我们把整堂课设计成“摸球游戏”,让学生通过体验、猜测和应用三个活动来学习“可能性”。 三、学情分析 新课改班的学生,他们经过一段时间的学习,都很愿意参加小组学习活动,能在小组长的带领下发表自己的看法,倾听别人的意见,并能够积极地动手、动脑参与数学的实际操作。 四、教学目标 知识目标: 1.了解不确定现象 2.初步体验到有些事件是不确定的,有些则是确定的 技能目标: 通过小组交流,合作,讨论,培养学生与他人合作的能力,体验成功的喜悦 情感目标: 通过以教师为主导,引导学生观察发现、大胆猜想、动手操作、自主探究、合作交流,使学生在合作中体验到:数学活动充满着探索和创造。使学生获得成功的体验,增强自信心,激发学生的学习兴趣。
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