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解析计算机音乐中的互动性

   内容摘要
    本文试从技术和人文层面,解析计算机音乐中的互动性。
    随着音乐家们的不断探索,随着计算机软硬件开发的逐步深入,计算机音乐的互动能力越来越强,并逐渐显示出自身的独特优势来。
    计算机音乐的技术形式互动
    从技术层面看,计算机音乐的互动模式暂时可以由以下两个方面来进行概括。
    首先,就是音乐演奏上的实时互动。
    互动的第一步就是在以计算机为主体的演奏模式中,加入演奏员的现场演奏,无论演奏的是声学乐器还是电子乐器,都可以实现计算机音乐演奏中的基本互动,我们称这种互动模式为伴奏模式。例如《规则游戏》这个作品,在演奏过程中,其中一个非常重要的声部——颗粒声,是通过演奏者利用计算机键盘,现场实时演奏采样的声音,在效果器的辅助作用下,共同完成该声部的实时塑造,同时完成了作品的基本互动。
    进一步的互动方式,我们称之为协奏模式。作为伴奏的计算机部分可以部分得由演奏员实时地进行控制。计算机音乐家Pireer-Alain Jaffernnou的作品《琵琶练习曲(PiPa Etude)》中,琵琶演奏员通过MIDI踏板,控制计算机音乐的播放时间,以配合其实时和散板的演奏。
 
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