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小学体育游戏的创编设计与课堂调节
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【大学生体育舞蹈论文】“……发展全体学生身体基本活动能力和身体素质,增强体质……体育与保健相结合,发展体育为主,实践为主,注意教学的娱乐性、趣味性。”“小学低年段的体育教学,应以游戏为主。使学生在‘乐中学、学中取乐’,达到娱乐性与趣味性相结合。”从而达到健体的目的。一、作好体育游戏的创编 要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的标准,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以使其存在与发展,更具有诱人的魅力。如我国许多优秀的传统游戏的创编,应从提高其娱乐性、趣味性出发。 (一)使游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩 只有使游戏新奇,才能诱发学生参与兴趣。游戏的创编出乎意料,好奇心被激发,他们“蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗?——我一定会比别人做更好的!”同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做“夹着球走”的接力赛,学生受腿长的限制,跨下夹球已以得很不容易的事,更何况要走完10米距离的路程,那是“雪上加霜”,便会出现很多的滑稽场面,不通过用手抱球,举步难行,或是走几步球便慢慢下滑——成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。所以为了能完成好而不懈的努力。(二)体育游戏的设计应淡化竞技意识 改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡化竞技意识,能更大的提高游戏的娱乐性。学生只要在体育游戏的竞赛中认真完成,遵守纪律,听从指挥,都能拿到一块“金牌”。这样在游戏教学的比赛中,每位学生都会认真去做,集体项目更会为集体着想,争取“第一”,培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。达到竞赛目的,又实现了体育游戏的娱乐目的。当你向全班三分之二的学生,或只有几个不在内的众多学生宣布游戏结果均取得“第一名”时,他们会双手握拳高举头大声地喊“耶”。(三)、体育游戏应是一个故事的发展过程,是一个情节化的过程。 故事化、情节化的游戏更具趣味性,这种别具一格的设计,容易使低段学生进入情境,走入角色的游戏,取得更好的教学效果。如游戏“小明的星期天”(注:自取游戏名),把“赶小*”、“穿过
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